Canoe Contests 2010

Wettkampfregeln DSC'10

IIII. Dresdner-Schlösser-Cup

von Dragolympisches Komitee, geschrieben am 06.04.2010


Die Wettkampfregeln sind speziell für den DSC festgelegt wurden. Andere Wettkampfbestimmungen finden hier keine Anwendung und können nicht zu Grunde gelegt werden. Im Zweifelsfall gilt immer Fairplay und sportliches Verhalten.

Wettkampfregeln
Drachenboot - Teil 1 - Verfolgungs-Zeitfahren - Qualifikation für die Langstrecke

  • 400 m stromauf - fahren einer Wende und zurück Richtung Start/Ziel.
  • Gestartet wird in verloster Reihenfolge.
  • Die Startabstände betragen eine Minute.
Drachenboot - Teil 2 - 8.000 m Langstrecke

  • Der Start erfolgt in Startreihen elbabwärts.
  • Die Startbahn entspricht der Platzierung im Verfolgungs-Zeitfahren.
  • Am Schloss Albrechtsberg (nach ca. 4 km) erfolgt eine Wende.
  • Anschließend geht es zurück ins Ziel.
Punktevergabe für alle Wettkämpfe auf dem Wasser
1. Platz
2. Platz
3. Platz
4. Platz
5. Platz
20 Punkte
17 Punkte
14 Punkte
11 Punkte
9 Punkte
6. Platz
7. Platz
8. Platz
9. Platz
10. Platz
7 Punkte
5 Punkte
3 Punkte
2 Punkte
1 Punkt
 
Wasserbomben Volleyball

  • Ein Team besteht aus 2 Athleten.
  • Mit Hilfe eines Handtuches (nach Bestimmungen des Dragolympischen Komitees), werden die Wasserbomben der Marke „Handelsüblich in allen Farben“ über das Netz katapultiert. Der Gegner versucht die Bombe mit seinem Handtuch aufzufangen und so am zerplatzen zu hindern. Eine Mannschaft bekommt einen Punkt, wenn sie es schafft, dass eine Bombe im gegnerischen Feld zerplatzt. Wenn sie die Bombe ins Netzt oder Aus wirft, bekommen die Gegner den Punkt. Die Aufgabe wir immer von der Punktverlierenden Mannschaft ausgeführt.
  • Der Wettkampf findet im K.O.-Modus Start. Die Paarungen werden vor Ort ausgelost. Gewonnen ist ein Match wenn 5 Punkte erreicht sind. Jedoch ist ein 2 Punkte Vorsprung zum Sieg notwendig.
Hauptrunde
P1: Team 1 - Team 2 P2: Team 3 - Team 4 P3: Team 5 - Team 6 P4: Team 7 - Team 8
P5: Sieger P1 - Sieger P2 P6: Sieger P3 - Sieger P4
P7: Sieger P5 - Sieger P6

Verliererrunde
P8: Verlierer P1 - Verlierer P2 P9: Verlierer P3 - Verlierer P4
P10: Sieger P8 - Sieger P9

Paddelweitwurf

  • Pro Team treten ein Mann und eine Frau zu dieser neuen Dragolympischen Disziplin an.
  • Das Paddel wird vom Ausrichter gestellt. Dabei handelt es sich um ein Drachenbootpaddel der Kober bzw. Crey-Owl Serie, welche von der EDBF geprüft und zugelassen sind.
  • Jeder Werfer hat 2 Versuche, wovon der weiteste Wurf in die Wertung eingeht. Würfe bei dehnen die Abwurflinie übertreten wird, werden als ungültiger Fehlversuch gewertet.
  • Männer- und Damenweiten jedes Teams werden addiert und gehen als Mannschaftsergebnis in die Wertung ein.
DrachenCurling

  • Ein Team besteht aus 7 Athleten.
  • 4 Athleten halten einen weiteren Athleten (den Curling) an Armen, Beinen, Füßen oder Schultern fest und schieben ihn mit Schwung über die Curlingbahn (eine ca. 15 m lange Plane).
  • Das Mindestalter für den Athleten der die Aufgabe des Curls übernimmt, beträgt 16 Jahre
  • Die beiden anderen Athleten müssen dafür sorgen, dass die Bahn die entsprechende Glätte erreicht. Dies geschieht mittels einer Duschbad-Wasser-Lösung, die mit Schruppern auf der Curling-Bahn gut verteilt wird.
  • Jedes Team hat 2 Würfe mit Ziel, möglichst genau mit der Nasenspitze des Curling den Zielpunkt zu treffen.
  • Der Versuch mit dem kürzesten Abstand zwischen Nasenspitze und Zielpunkt, geht in die Wertung ein.
DrachenPingPong

  • Die Jury berät sich noch.
DragoSki

  • 6 Athleten gehen gemeinsam mit einem Paar L A N G L A U F S K I an den Start.
  • Die gesamte Loipe mit etwa 100 m Länge kann im Freestyle absolviert werden.
  • Es gehen immer zwei Teams gleichzeitig an den Start. Die Paarungen werden vor Ort ausgelost.
  • Der Wettkampf findet im K.O.-Modus Start und der schnellste hat gewonnen
Bierkastenstapeln waagerecht

  • Ein Team besteht aus 3 Athleten.
  • 2 Athleten halten einen Bierkasten mit den Händen fest und drücken ihn gegen eine Wand. Der 3. Mann reicht immer wieder einen Kasten nach, welche die 2 Kastenhalter auf ihre waagerechte Bierkastenreihe aufnehmen. Ziel ist es so viele Kästen wie möglich an eine Wand zu stapeln.
  • In die Wertung gehen alle Kastenteile, dabei muss der letzte von den 2 Kastenhaltern mindestens 3 Sekunden gehalten werden.
  • Es gibt 2 Durchgänge pro Team. Der Versuch mit den meisten Kästen geht in die Wertung ein.
Punktevergabe für alle Wettkämpfe an Land
1. Platz
2. Platz
3. Platz
4. Platz
5. Platz
15 Punkte
12 Punkte
10 Punkte
8 Punkte
6 Punkte
6. Platz
7. Platz
8. Platz
9. Platz
10. Platz
5 Punkte
4 Punkte
3 Punkte
2 Punkte
1 Punkt




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